Bem vindos a Devil May Cry 3 Brasil

O blog referente a um dos melhores jogos de PS2: Devil May Cry Dante's Awakening. Agora também no Xbox 360 como HD Collection.
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domingo, 17 de fevereiro de 2013

7 Hells - Wrath, a Ira


 Condenado a vagar eternamente a carregar uma grande massa orgânica em suas costas, o Wrath é o mais miserável dos 7 Hells, governa aqueles que cometeram o pecado da ira.

 Utilizam máscaras de tortura e vestem várias cintas de couro. Os Wraths se manifestam através da utilização da areia. São inimigos que possuem imunidade a ataques vindos de armas melee.

 Sua fraqueza se encontrar na mira das armas de fogo, quando atingido por poucas balas, o Wrath derrubará a massa orgânica que carrega, que explodirá causando grande dano em área. Por isso é necessário lidar com esse inimigo à uma certa distância.

 O interessante é que quando a massa explode, o próprio Wrath acaba morrendo na explosão, levando também, vários inimigos que estejam próximos deste. Em maiores dificuldades estes oponentes aparecerão com maior frequência, causando dano a jogadores desprevenidos.


 Alguns movimentos de Devilarms podem eliminar o Wrath, apesar de serem arriscados devido a falta de distância. Ataques como o Distortion da Nevan e o Zodiac da Beowulf podem eliminar estes oponentes com certa segurança, mas o grande destaque fica para o Ice Age da Cérberus que eliminará estes inimigos sem a necessidade de maiores distâncias, pois protege o Dante quando utilizado. Lembrando que para usar esses movimentos o Swordmaster geralmente deve ser o estilo ativo.

sexta-feira, 18 de janeiro de 2013

Blue Orb Fragments - Localizações

Fazendo um repost sobre como conseguir todas as blue orbs, porque essa é uma questão que deixa dúvidas e os vídeos do blog estão desatualizados.

O vídeo a seguir mostra como obter todas os blue orb fragments escondidos em pelas missões, combat adjucators e em secret missions, com o Dante.




Créditos ao usuário Cobaltwire, que fez o vídeo.

terça-feira, 15 de janeiro de 2013

7 Hells - Envy, a Inveja


Envy é o inimigo que tem a função de punir aqueles que cometeram o pecado da inveja. No jogo, eles somente serão encontrados dentro do corpo do Leviathan.

Eles usam bandagens no rosto, assim como as mumias e são muito similares ao Pride quando se compara os metodos de ataque. Porém eles se manifestam através de uma bile verde ácida, ao invés de areia. Quando eles morrerem irão desaparecer novamente em torno dessa bile ácida e se o jogador estiver proximo, causará dano, porém o dano é despresível.

Essa bile verde, restringe um pouco os movimentos do Envy, mas torna impossível deles serem jogados no ar por qualquer tipo de uppercut. O que não é problema, já que uma vez ou outra eles acabam pulando.

Eles tentarão te acertar em sequência, ou seja, uma vez que um deles conseguir te acertar, o proximo já estará atacando e assim por diante...


No final das contas, Envys não representam qualquer tipo de ameaça. São lentos demais, e qualquer arma pode ser utilizada com sucesso para lidar com esses inimigos.

segunda-feira, 14 de janeiro de 2013

Resultado – 2ª Enquete


O Blog esta voltando a ativa, os posts sairão quando tiver tempo.
Sem mais delongas vamos ao resultado da 2ª Enquete do Blog.

A pergunta foi: “Qual é a sua Devil Arm favorita?”
E ai vão os resultados:



Em 1º lugar, temos a Rebellion com 40% e um total de 73 votos, a simplicidade dos combos dessa arma foi o que provavelmente colocou ela no topo da lista.

Em 2º lugar, seguindo de perto, temos Agni & Rudra, com 61 votos marcando 33% na enquete. Mais uma vez a simplicidade dos combos da arma pode ter sido um fator fundamental que deu votos a arma.

O 3º lugar aparece mais distânte do ranking, é a Beowulf com 22 votos, marcando 12%. Uma arma de combos confiaveis.

Em 4º lugar temos a Nevan, com 7% e 14 votos. Provavelmente por ser uma arma de utilizações mais variadas, custou alguns votos.

O 5º e ultimo lugar ficou com a Cérberus, que marcou 6% com 12 votos. Talvez uma arma subestimada por possuir menos combos do que as restantes.

Então é isso galera. A próxima enquete já esta aberta para votações.
Como observação final, digo que o blog passará por revisões de suas postagens, podendo sofrer algumas reformulações para atualizar o seu conteúdo.

domingo, 15 de maio de 2011

7 Hells - Pride, o Orgulho

 Antes do tutorial das missões que esta para ser desenvolvido. Vamos começar por introduzir os inimigos que serão encontrados a medida que você avança no jogo.

Nada mais justo do que começar falando dos 7 Hells... O que são os 7 Hells? Eles são carcereiros que vivem no mundo dos demônios de onde são guardiões. Eles existem para punir os pecadores, mas recentemente foram chamados para o mundo dos humanos, para caçar até mesmo os inocentes.


 Os 7 Hells são os inimigos mais comuns de se encontrar no jogo, cada um tem seu próprio meio de atacar, fazendo o jogador ter que ficar atento contra as suas investidas. São no total 7 diferentes inimigos, que podem aparecer separadamente ou até mesmo juntos, em grandes bandos. São eles: Pride, Envy, Wrath, Sloth, Greed, Glutony e Lust. (Em menção aos 7 pecados.)

O primeiro deles que iremos mencionar aqui será:

PRIDE:

Pride representa o Orgulho, é a função deste inimigo punir as almas que foram enviadas ao inferno por causa do seu orgulho. Ele utiliza a areia para se materializar no mundo humano e carrega uma foice gigante para julgar suas presas. (É dito que o Orgulho é o pecado que originou todos os outros.)

Durante o jogo você perceberá que o Pride não pode fornecer muito desafio, sua vida é baixa, seus ataques são lentos... É verdade que o Pride geralmente anda em conjunto a outros Prides e/ou outros tipos de criaturas. Mas mesmo assim, não representa muito perigo, e você poderá até mesmo matar um ou dois sem perceber.

 
O único alerta fica pra quando eles se materializam através de uma parede, pois eles já aparecem atacando de uma vez, pegando os jogadores mais distraídos em combate. Mas mesmo assim não causam muitos danos.

quinta-feira, 3 de fevereiro de 2011

Combo Video

Vamos começar o ano com um vídeo de combos para que vocês possam se inspirar. Esse vídeo mostrará combos feitos por Dante & Vergil, por tanto pertencendo ao Special Edition. Enjoy! ;)

quinta-feira, 16 de dezembro de 2010

Resultado: 1ª Enquete



Entregando o resultado da primeira enquete definida por vocês leitores, a pergunta foi a seguinte: “Qual é o seu estilo favorito?”


Após um longo tempo para votações chegamos a seguinte conclusão:


Em 1º lugar, temos o Swordmaster com 36% (60 votos), e acredito que não tenha sido novidade para ninguém. Realmente um estilo que fornece muitas vantagens.

Na 2ª colocação, encontramos o Trickster com 31% (51 votos). Uma posição merecida para o estilo fornece a evasão e mobilidade precisa.

O 3º no ranking aparece um pouco longe do segundo em questão de votos, é o Gunslinger e ele atingiu 11% (18 votos). Um estilo seguro para atacar as mais variadas distâncias.

A 4ª posição foi ocupada de perto pelo Quicksilver, com 9% (15 votos). O estilo é interessante, e fornece grandes vantagens.

No 5º lugar temos o Royalguard, com 6% (11 votos). Um estilo que valoriza a defesa e o contra-ataque, que de certa forma é subestimado pela maioria dos jogadores.

O 6º e ultimo lugar, foi ocupado nada mais nada menos, pelo Doppelganger que marcou apenas 4% (8 votos)

Então esses foram os resultados da 1ª enquete. Fiquem ligados para a próxima.
Deixo duas observações. Novas musicas temas do jogo foram adicionadas ao blog, de uma conferida. ;)
Por ultimo ressalto que trabalharei em um tutorial detalhado sobre todas as missões do jogo. Fiquem atentos.

domingo, 28 de novembro de 2010

Beowulf - Os punhos da luz

Vamos a ultima arma do jogo. Consegui-la é algo um pouco complicado, primeiro deve derrotar o chefe da 11ª missão, depois deverá vencer o seu irmão Vergil na 13ª missão (ele utiliza a arma contra você) para então encontra-la jogada no chão, logo no começo da 14ª missão . O mais especial nesta DevilArm é que você poderá carregar seus ataques, causando mais dano do que o normal.

Possui dois combos simples e fáceis de serem utilizados que podem ser carregados para causar maiores danos.


  O Killer Bee é o movimento aéreo da DevilArm, onde Dante pula e então desce com um chute frontal que possui grande deslocamento.


O Straight fará Dante utilizar um poderoso soco combinado com um impulso, bom para isolar inimigos. O Straight ganhará um segundo nível que aumenta a distância e o poder do ataque.


O Beast Uppercut, trata-se de um soco que isola seus inimigos para cima, ajudando assim a incrementar mais combos. Através dele você poderá utilizar o Rising Dragon, talvez o melhor movimento da arma, onde Dante pula aplicando um poderoso soco em direção ao céu.


O Hyper Fist poderá ser aplicado no meio do Combo II, após desferir uma seqüência de chutes, Dante irá aplicar vários socos rápidos, travando os inimigos à medida que você bombea o botão de ataque.


A Beowulf também possui um Air Hike, que ajudará você se posicionar melhor.

segunda-feira, 8 de novembro de 2010

Nevan – A melodia dos Vampiros e do Trovão

Você consegue essa arma após derrotar nossa querida vampira demoníaca da missão nove. É a arma que possui mais movimentos no jogo inteiro, e provou ser bem versátil, atacando inimigos inclusive à distância.

Comecemos com o Tune-Up, um simples movimento que não causa muitos danos. Dante apenas desliza a guitarra das suas costas para frente do corpo. O Tune-Up é o movimento que abre a possibilidade de utilizar os dois Combos que a arma possui. Combos que protegem Dante e que atacam a distância . Através da invocação de morcegos e eletricidade. (Ou morcegos elétricos O.o). O Combo III é diferente pois libera uma onda de eletricidade que isola os inimigos.


O Jam Session é o grande movimento da arma, onde Dante usa de um Power Slide, em volto a um pilar de eletricidade e morcegos, que atacam todos os inimigos a sua volta, eles ficaram travados pela sua energia, enquanto recebem dano.

O Air Play permite que você carregue mais morcegos e eletricidade enquanto estiver em pleno ar. Bom movimento para escapar de ataques e contra-atacar.

O Reverb Shock é similar ao Stinger da Rebellion, porem no final é utilizada uma onda de energia elétrica que isola os oponentes. O ponto forte desse movimento é o deslocamento que Dante faz ao utilizá-lo. No segundo nível, ele carregará uma orda de morcegos e eletricidade, que ajudarão a proteger e atacar a distância.

O Bat Rift atacará os inimigos em Uppercut, ajudando você a incrementar os seus combos. E ele ganha também o Nível 2, que invocará mais uma orda de morcegos e eletricidade.

A Nevan não possui Air Hike, mas possui o Air Raid. Como se não bastasse esta arma também possui movimentos para serem utilizados na Demon Form. O Air Raid fará o seu personagem literalmente voar pela tela, apesar de você não poder se movimentar para cima ou para baixo, poderá sé movimentar nas outras direções.

O Air Raid abre a possibilidade de se utilizar mais dois ataques. O primeiro deles é o Thunder Bolt, no qual Dante literalmente dispara relâmpagos de sua mão. O golpe possui uma boa velocidade e causa um belo dano a distancia. O segundo golpe se chama Vortex, através dele, Dante voa na direção dos seus inimigos enquanto ataca girando seu corpo em volto a eletricidade, um ataque que faz um belo dano melee.

quarta-feira, 27 de outubro de 2010

Agni & Rudra – O Fogo e o Tornado

Chegamos agora a Agni & Rudra, talvez as melhores armas Melees do jogo. (Gosto de considerar elas uma Rebellion 2.0). Você obetêm essa poderosa dupla ao derrotar os chefões da quinta missão.

Bom, pra começo de conversa, ela é a única arma do jogo que apresenta não um, não dois... Mas três combos que podem ser utilizados. Talvez isso complique um pouco as coisas, mas com a pratica você se acostuma.



O aerial cross é um ataque que pode ser utilizado no ar, onde Dante ataca com as espadas na diagonal, formando um “X”, que é bom para isolar inimigos.

O Jet-Stream é o grande movimento da arma. Nele, Dante corre freneticamente desferindo dois cortes com as espadas. Mas o melhor não esta no simples movimento, mas sim no seu upgrade. No nível dois sua velocidade aumenta, e você produz três cortes. No nível 3 você produzira um total de cinco cortes enquanto corre por entre os inimigos, isolando quem estiver por perto.

O Whirlwind é um movimento simples onde Dante brevemente gira as espadas jogando o inimigo no ar no final, bom para emendar ataques com armas de fogo ou até mesmo com o próprio Aerial Cross.

O Million Slash é um grande ataque, que deve ser utilizado no final do combo III, assim você bombea freneticamente o botão de ataque, e Dante atacará com as espadas de forma rápida e violenta, finalizando com um corte na vertical estiloso.

Só lembrando que a DevilArm também possui um Air Hike, assim você pode se posicionar melhor, quando a estiver usando.