Condenado a vagar eternamente a carregar uma
grande massa orgânica em suas costas, o Wrath é o mais miserável dos 7 Hells,
governa aqueles que cometeram o pecado da ira.
Utilizam máscaras de tortura e vestem várias cintas
de couro. Os Wraths se manifestam através da utilização da areia. São inimigos
que possuem imunidade a ataques vindos de armas melee.
Sua fraqueza se encontrar na mira das armas de
fogo, quando atingido por poucas balas, o Wrath derrubará a massa orgânica que
carrega, que explodirá causando grande dano em área. Por isso é necessário lidar com esse inimigo à uma certa distância.
O interessante é que quando a massa explode, o
próprio Wrath acaba morrendo na explosão, levando também, vários inimigos que
estejam próximos deste. Em maiores dificuldades estes oponentes aparecerão com
maior frequência, causando dano a jogadores desprevenidos.
Alguns movimentos de Devilarms
podem eliminar o Wrath, apesar de serem arriscados devido a falta de distância.
Ataques como o Distortion da Nevan e o Zodiac da Beowulf podem eliminar estes
oponentes com certa segurança, mas o grande destaque fica para o Ice Age da Cérberus
que eliminará estes inimigos sem a necessidade de maiores distâncias, pois
protege o Dante quando utilizado. Lembrando que para usar esses movimentos o
Swordmaster geralmente deve ser o estilo ativo.